Después de enseñarle al mundo cómo se hace una obra maestra del rol con Skyrim, Bethesda está centrada en demostrarnos que puede repetir el éxito, pero con un MMO. Ya hemos jugado unas cuantas misiones y comprobamos que ha mejorado mucho gráficamente desde su anuncio, más aún cuando usemos la perspectiva en primera persona. Eso sí, el aspecto final también dependerá de La potencia de nuestro ordenador, aunque permitirá que usuarios con equipos de hasta 5 años de antigüedad puedan disfrutarlo sin problemas. Aunque la principal novedad será el juego online, podremos disfrutar de la aventura en solitario. De hecho, las misiones y la historia principales estarán diseñadas para un jugador, lo que asegurará que nuestro personaje sea el verdadero protagonista de una aventura épica. Pero lo mejor será jugar con amigos: podremos formar equipo para completar todo tipo de misiones y enfrentarnos a cientos de jugadores en multitudinarias batallas. Las sensaciones durante nuestro paseo por Tamriel han sido excelentes. El control será muy asequible y podremos hacer todo a lo que estábamos acostumbrados de anteriores entregas, como reunir materiales para crear pociones y armas, abrir cerraduras con ganzúas, robar... y eso es mucho decir. Si se parece tanto a las anteriores entregas y sigue evolucionando a este ritmo, nos encontraremos con un auténtico juegazo. Además, el reciente anuncio de su salida en consolas de nueva generación nos tiene locos.
LA LUCHA POR EL TRONO DE TAMRIEL
EL ARGUMENTOBethesda ofrecerá un juego redondo, todo lo que podíamos hacer en Skyrim se podrá hacer online. Habrá 9 razas para elegir, luego podremos convertirnos en guerreros, magos, ladrones, etc.
Girará entorno a las maldades de Molag Bal y la lucha entre tres facciones por hacerse con el trono de la ciudad imperial Cyrodill.
EL DOMINIO DE ALTMER
Esta facción la integrarán altos elfos, elfos del bosque y khajitas. Una manera de molestar a los rivales será robándoles pergaminos.
EL PACTO DE EBONHEART
Los forman nórdicos (protagonistas de la historia de Skyrim), elfos oscuros y argonianos. Cada facción tendrá su propia historia.
LA ALIANZA DE DAGERFALL
Estará compuesta por bretones, guardias rojos y orcos. El jugador con mayor rango de nuestra facción ocupará el trono.
El regreso del SandBox
No es la primera vez, que hablo sobre los géneros que se han impuesto en cada generación. En los 8 bits, los auténticos vende consolas eran plataformas. Con el tiempo, el interés derivó primero a los juegos de lucha, y más adelante, con el paso a las 3D, a las aventuras. Los últimos ejemplos de esta tendencia están en los 128 bits, con el apogeo de los sandbox que seguían los pasos de GTA, y en la generación actual con losshooter en primera persona. Lo que me sorprende es que, dos generaciones después, todo apunta al regreso del mundo abierto como género favorito. Acabamos de conocer los primeros juegos de PS4 y Xbox One. y todas las compañías han apostado por mundos enormes, si no persistentes, para demostrar la capacidad técnica de las máquinas. Sagas como Metal Gear, The Witcher o Dead Rising se pasan al desarrollo abierto junto a nuevas IP, como Destiny, The Division...
Y no podemos dejar de lado al omnipotente GTA V (que promete convertirse en el juego del año, o de la generación, si las ventas acompañan) para las consolas actuales. Al final, este movimiento resulta lógico: cualquier género se adapta a un mapeado enorme, en que el jugador decide dónde y cómo quiere que sea su próximo combate, su carrera de coches o su "raid" por una mazmorra plagada de esqueletos.

No hay comentarios:
Publicar un comentario