domingo, 27 de octubre de 2013

La segunda mano no es el demonio

Las nuevas consolas están a la vuelta de la esquina, y quieren ir más allá de los videojuegos para competir con Apple por la supremacía de la vida multimedia en el salón. A los usuarios parece no importarles mucho eso, pero es un golpe de realidad para los que pudieran pensar que la experiencia de juego sería la de siempre. Es increíble que los videojuegos quieran ser un paraíso en el que la segunda mano es maléfica. No conozco ninguna otra industria donde te digan que lo que compras no es tuyo. Las desarrolladoras quieren su parte del pastel, pero es difícil imaginar como podrán gestionar eso las tiendas que compran y revenden esos juegos. Sí las desarrolladoras están tan desesperadas como para luchar por cada copia, es señal de que no gozan de muy buena salud, y la limitación de la segunda mano acentuaría aún más el problema, pues sólo habría un puñado de sagas AAA capaces de captar la atención.

Los videojuegos son un hobby caro, pero ahora, se podía superar esa barrera financiera gracias a la recompra barata de juegos (sin olvidar la nefasta y dañina presencia de la piratería). Si la gente ya no va a poder hacer eso, a muchos les convendrá pasarse a los móviles (iOS o Android). y eso tampoco ayudará a los fabricantes de consolas. PS4 y Xbox One quieren convertirse en el centro del estilo de vida social y digital de la gente; sin embargo, necesitan apoyo de los jugones tradicionales, que son los apropiados para comprarlas desde su mismo lanzamiento. Si esos usuarios no compran esas consolas, hay un gran riesgo de que Sony y Microsoft carezcan del suficiente apoyo popular como para pelear con Apple.

Wii U NO HA TENIDO EL ÉXITO ESPERADO, PERO LA POLÉMICA DE LA REVENTA DE JUEGOS PUEDE BENEFICIARLE
 En Japón. los usuarios son sensibles con la segunda mano, ya que es la vía más frecuente de afrontar la siguienie compra. Wii U no ha tenido el éxito esperado en su lanzamiento, pero, al final. estará en la pelea. La expansión de sus ventas dependerá, en gran medida, de sus sagas exclusivas. Si PS4 y Xbox One son incapaces de captar al mercado de usuarios que quieren juegos desde el momento del lanzamiento, el riesgo es que las desarrolladoras empiecen a sentir que Wii U es la mejor plataforma para hacer juegos. Además, las tiendas, que son vitales para promover la venta de consolas, serán más proclives a apoyar a la plataforma que comercialmente, tiene más sentido para ellas, al permitirles vender títulos de segunda mano.

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